Prozessoren verstehen · Sekundarstufe II

Woher weiß der Computer eigentlich, was er tun soll?

Ein Lernpfad vom Von-Neumann-Rechner bis zum Modellrechner Johnny. Du erkundest jedes Bauteil interaktiv, steuerst Johnny zuerst Mikrobefehl für Mikrobefehl von Hand und schreibst am Ende eigene Programme.

Dein Lernpfad

  1. 1Der Von-Neumann-RechnerEVAS-Prinzip, Ein- und Ausgabe, Speichertechnik, Cache, Bus und CPU – mit Simulationen zum Ausprobieren.0 / 10 KapitelKapitel ansehen →
  2. 2Johnny-TutorialBaue den Modellrechner Johnny Bauteil für Bauteil zusammen – in spielbaren Missionen mit Leitfragen.0 / 14 MissionenMissionen starten →
  3. 3AufgabenRechnen, Spiele, Informatik-Klassiker: Programme schreiben, lesen und reparieren – mit Tipps und automatischer Prüfung.0 / 20 AufgabenAufgabe wählen →
  4. 4SandboxJohnny mit allen Funktionen: eigene Befehle, Bonsai-Modus, Dateien laden und speichern.Johnny öffnen →
?Leitfragen

Jedes Kapitel und jede Mission beginnt mit einer Frage – und endet damit, dass du sie beantworten kannst.

Zum Anfassen

DRAM-Refresh, Festplattenkopf, Laser, Cache, Bus: Jede Idee lässt sich direkt im Browser ausprobieren.

Sofort Rückmeldung

Missionen und Aufgaben werden automatisch geprüft. Tipps gibt es in Stufen, die Musterlösung ganz zum Schluss.

Ohne Anmeldung

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